陳崑元表示,遊戲研發團隊至今仍在加強技術與創新,同時和成功與英國電玩遊戲商洽談代理,明年1月也將進駐台北電玩展,希望將這款遊戲擴大行銷到國際。

日前文化部舉辦105年度文創之星創意加值競賽,光穹遊戲以麥克尼西亞2D電腦動作解謎遊戲,打敗300多項參賽組,獲得影視音出版與數位內容組首獎及25萬元獎金,文化部更在頒獎後展示獲獎作品,協助促成跨界媒合和商機。

校方表示,遊戲系的陳任軒等人,4年前由創新育成中心輔導下成立18Light遊戲製作團隊,拓展遊戲開發,2年後就以「麥克尼西亞」,拿下Unity大賞的創新創意金獎等。陳畢業後也在母校授課,並和資訊網路工程系四年級學生陳崑元,在去年底成立光穹遊戲有限公司,並由陳崑元擔任行銷長。

嘉義縣布袋鎮小額借款快速撥款 「我們的初衷是能創作出能分享樂趣、討論劇情的遊戲」。陳崑元說,大家成立光穹,都抱持嘉義縣溪口鄉個人信用貸款 對遊戲的理念和夢想,在合租的宿舍一起開發遊戲,最後製作出《麥克尼西亞》這款2D電腦動作解高雄市杉林區個人信用貸款 謎遊戲。

中國時報【抵利型房貸試算 >營運週轉金計算公式 葉臻╱桃園報導】

桃園龍華科大資訊網路工程系四年級學生陳崑元,4年前與當時就讀遊戲系學生陳任軒等7名核心夥伴,成立18Light遊戲製作團隊,去年底才創立「光穹遊戲」公司,今年就以「麥克尼西亞(Magnesia)」2D電腦動作解謎遊戲,在文化部的文創之星創意加值競賽中,獲得影視音出版與數位內容組首獎及25萬元獎金。


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